我们的太阳采用了独特的阳光感应系统的GBA游戏,作为一款在卡匣中内藏太阳光感应器的特色RPG手游,玩家将扮演一位吸血鬼猎人角色。去吸血鬼所在的城堡,最终目标是击倒隐藏在城堡最深迷宫中的首领并且净化它。在游戏中,玩家可以使用太阳能传感器收集阳光,阳光可以作为玩家武器太阳炮的能源进行战斗!
在游戏卡匣中也内藏一个计时功能,可实际反应出玩家游戏的现实时间,当现实时间中太阳西沉之时,游戏中也一样会日落变成夜晚。另外本作还将对应GBA通信对战线,让玩家可进行最多四人的同时对战,倍增许多游戏乐趣。
1.采用了45度视觉,游戏画面表现力十分强,各种场景都做得十分精细;
2.不是单纯的电子声,而是多种乐器组合而成的大合奏;
3.几乎每个关卡都设置了一定的机关等着玩家去破解,难度适中,有些谜题的解法还会让你出乎意料。
1.搭载阳光感应器的卡带所构成,玩家将需要以真实环境的阳光来配合游戏的进行;
2.要注意的是这款游戏很注重声音和光感的利用,很多时候只要利用好这两个元素就能减少与敌人的正面冲突;
3.可以说每首音乐都和游戏的内容配合得天衣无缝。