无尽的拉格朗日游戏下载这是一个数千年后的银河系世界,这个银河系由诸多势力组成,拥有着悠长的历史与无限可能的未来,一张巨大的交通网络——拉格朗日系统连接着各个星系,开拓者与探险家们诞生在其中,能够在太空中建造基地、指挥和生产太空战舰,拓宽自己的疆域,参与横跨星系的大规模战斗,规划联盟的发展等。
AC721-重型运载驱逐舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“装填优化I”,舰队内至少包含3艘AC721驱逐舰时,AC721的武器将在前两轮攻击中获得冷却时间减少的效果。
KCCPV2.0-轻型攻击巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“目标引导I”,舰队内至少包含3艘KCCPV2.0巡洋舰时,KCCPV2.0巡洋舰搭载的武器在前两轮射击中的命中率将会提升。
乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“突入作战”,所属舰队进入交战时,采用靠近对方阵型的作战策略,使双方撤退所需时间增加。
阋神星I级-装甲驱逐舰 和 卡利斯托-重型无人机巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“巡逻防御”,舰队由主力舰构成时,在驻守资源时可以额外驻守计划范围内的更多资源点,同时驻守的资源点数量随技能升级而增加。
永恒风暴级-攻击战列巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“巡逻防御”,舰队在在驻守资源时可以额外驻守计划范围内的更多资源点,同时驻守的资源点数量随技能升级而增加;“雷暴”无人机护盾系统将会添加旗舰技能“舰队隐蔽II”,舰队规模不超过10艘舰船时,可以主动进入4级及以上的资源点进行临时隐蔽,隐蔽状态的舰队和关联计划将不对其他开拓者可见,当隐蔽资源点被其他开拓者的舰队交互时,隐蔽舰队将主动攻击对应舰队。
阋神星I级-轻型快速火炮驱逐舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“谨慎预警”,将在行动额外花费策略值的前提下,获得更大的舰队视野。
艾奥级-高速离子炮巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“包围战术I”,舰队在与指挥值规模低于己方的目标作战时,对方舰队将在战斗开始后的一段时间内无法主动撤退。
新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“包围战术II”,舰队在与指挥值规模低于己方的目标作战时,对方舰队将在战斗开始之后的一段时间内无法主动撤退。
ST59级-防御战列巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“绝境作战II”,当作战目标的指挥值规模比我方高至一定程度时,将优先对对方结构值较低的目标进行攻击。
奇美拉级-防御巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“绝境作战I”,当作战目标的指挥值规模比我方高至一定程度时,将优先对对方结构值较低的目标进行攻击。
卡利莱恩级-重炮护卫舰 和 猎兵级-重型火炮巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“切入作战”,舰队由主力舰构成时,在交战目标未锁定自身为主目标时,将优先对对方结构值较低的目标进行攻击。
静海级-拦截护卫舰、枪骑兵级-区域防空驱逐舰 和 狩猎者级-防空载机巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“防空网络I”,当己方舰载机力量处于劣势时,将提升舰队内防空武器的命中率,并使其优先攻击舰载机目标。
光锥级-综合导弹巡洋舰 的“苔原”防空无人机系统,将会添加旗舰技能“防空网络II”,当己方舰载机力量处于劣势时,将使舰队内中排舰船防空武器的防空范围扩大为同排。
FSV830-快速战术支援舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“航速协调I”,舰队仅由护卫舰和支援舰构成时,舰队的航行速度与曲率速度将受舰队内舰船的平均速度影响。
谷神星级-载机驱逐舰、苔原级-战术驱逐舰和卫士-支援驱逐舰 的指挥系统将会添加旗舰技能“战略打击I”,允许舰队对自己附近的扇形区域范围进行战略打击。
CAS066级-载机巡洋舰、狩猎者级-载机巡洋舰、狩猎者级-战术载机巡洋舰、猎兵级-重型载机巡洋舰 的指挥系统将会添加旗舰技能“战略打击II”,允许舰队对自己附近的扇形区域进行战略打击,打击范围半径可超出舰队计划半径。
CV3000级-快速航空母舰 的指挥系统将会默认携带旗舰技能“战略打击I”,通过系统强化可以将效果更新为“战略打击III”,允许舰队对特定距离以外的球形空间执行战略打击。
太阳鲸-武装战略航空母舰 和 南十字星元帅级-武装航空母舰 的指挥系统将会默认携带旗舰技能“战略打击II”,通过系统强化可以将效果更新为“战略打击III”,允许舰队对特定距离以外的球形空间执行战略打击。
同时,各个星系势力和私掠者使用的舰船也将迎来升级:
XT-8级-武装导弹调查船、愤怒级-快速护卫舰、愤怒级-鱼雷护卫舰、严酷级-攻坚护卫舰、灼热级-重型火炮突击舰、警惕级-战术驱逐舰、凛冽级-导弹驱逐舰、凛冽级-防御驱逐舰 和 全能级-离子炮巡洋舰 的指挥系统将配备旗舰技能“激进战损”,将在战斗中调动舰队武器,尽可能地采用集中火力的策略。
迅捷级-武装运输船、迅捷级-载机运输船、XT-20级-护航巡洋舰 和 XT-20级-载机巡洋舰 的指挥系统将配备旗舰技能“战略打击II”。
1.舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道。
2.各色势力活动于诸多星域,你可以通过派遣舰船帮助他们实现目的,合作共荣,也可以取而代之。
3.这是一个动态的真实社会,合作和冲突在日常中上演…… 加入或组建同盟,和玩家协同作战。
1.全3D立体呈现,近距离、多角度观看战斗画面,享受宛如电影画质的星际战场。
2.外交是发展的关键,协商共荣还是猜忌离析,你将进入到一个纵横捭阖的动态宇宙。
3.占据他们的空域和领地。这里有无数等待着你的未知任务,你又将如何选择。
很多年前,伟大的英国探险家乔治·马拉里在攀登珠穆朗玛峰时遇难。曾经有人问他为什么要攀登珠峰,他回答说,“因为它就在那儿。”
很多年后,伟大的开拓者们穿过单向星门,前往未知的星系,是什么支撑了他们探索的勇气,“因为它就在那儿。”
签署了《未央公约》的开拓者们,组建起庞大的基地与舰队,在太空中扩张势力,建设巨大的拉格朗日之门。我们正处于一个自由、充满挑战和机遇的时代。
历史是前进还是轮回?未来的道路由我们抉择!