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女武神剖析起源

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女武神剖析起源
  • 游戏大小:13.73MB
  • 游戏版本:v1.0.0
  • 游戏类型:角色扮演
  • 发布时间:2023-06-06 09:25:01
  • 游戏标签: 英雄 回合制 探索

游戏介绍

世界在太古时期神明之间的斗争,奥丁与众神因输给冥后,便派了一名女武神「蕾娜丝.瓦尔基丽雅」前往人间收集英灵送往神界以求反攻。

玩家以组队方式进行英雄剧本的收集,每位英雄的背后都有一些故事,可能跟塬生家庭有关,可能跟挑战自我有关,也可能是挖掘自我的过程。这些剧本由剧作家藤泽文翁担任编剧,透过剧本中的对话或是英雄角色们自我的独白,让人彷彿在看一出出戏剧上演般引人入胜。

特色任务

每位英雄都各自身怀绝技,也是玩家要循着剧本一一挑战成功后,才可能召纳成为队员。

这个任务模式很像哲学家荣格提出的自我塬型探索过程。

这个理论是指每个人长过程都会有一个探索,从一开始的全然信任的「天真者」,到对安全感的渴求「孤儿」,在进入探索的「流浪者」,学会自我牺牲的「殉道者」,经过竞争与胜利的「斗士」,最后是成为本我与真实合一的「魔术师」。

为诸神进行网罗英雄的蕾娜丝也就是这些英雄们的见证者,当每位英雄都找出生命的真实意义,或是找到人生唯一的真相后,蕾娜丝就会与伙伴们一起见证英雄的死亡,这个英灵的产生,才能一起为不平静的神界进行护卫。

不管是要跟英雄心中的心魔对抗,或者是英雄自我意识的对抗,又或是协助神界进行讨伐,

挑战是以一格一格的阶梯模式进行,每一层中除了对抗妖物外,还可进行探索,探索为随机出现宝箱或是妖物。

战斗方式以回合制进行,这已经成为SQUARE ENIX重大特色,几乎每款游戏都是以回合制为战斗模式,这也是众多日本游戏的必备性能了。


游戏截图

  • 女武神剖析起源截图
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