尘土末日求生记0.2.3拥有非常完善且刺激的生存玩法,作为流放犯人的你将来到一个贫瘠且陌生的土地之中,这里的资源是有限的,所有这将是一场非常刺激且恶劣的生存之战,只有强大的实力才能让你存活的更久,你需要去收集各种资源,建造房屋以及制作武器等等,等你来挑战。
矿洞保存游戏,重新载入时卡在矿石里
开门有时候点不出来
人物在树下,军帽会优先显示在树叶上层
1,NPC建议显示明显点,比如脚下加绿色的圈而且是可以透视的,仇恨时变成红色(或者附近单位显示指向箭头,无害:绿,中立:黄,危险:红)因为我砍树顺带砍到了树下一个NPC直接被怼死,如果为了游戏难度可以只显示NPC与中立生物,商店添置雷达之类显示危险生物。
2,很重要的一点,地图,地图,地图!哪一个游戏没有地图?!在下粗略翻了一遍设置并没有找到与地图有过的任何东西。哪怕是在商店中添置也好。
3,关于画面,因为还在制作中我就不吐槽了,希望人物走动画面能优化下,感觉走起路来轻飘飘的。
4,第一次进去音乐是自动关的……害得我以为这游戏还没有做音效←_←似乎还没有BGM?可能是本人声音调太小没听出来,希望有一个像别的游戏一样无限洗脑循环的BGM。
5,游戏难度……一开始选了个“正常”,后来矿洞挖了圈才发现有体力向的东西,什么也做不了,很尴尬……重玩后各种死或卡关,如:买不起食品,却又没体力打僵尸;误伤NPC;迷路等等等等等等等等等……
6,快捷键没看懂怎么用,不能加一个拖动物品到快捷栏么?
7,建议游戏界面添加信息提示,如拾取了什么物品(这个很重要,我都不知道自己拿了个啥,爆了多少钱),被xx攻击了扣了xx血,攻击了xx造成xx伤害(后两个可以和别的游戏一样显示在身上的说)
8,建议添加一些游戏信息,比如几点了、你现在损失了多少饥饿值等等,略微区别于第6条,因为别的游戏是区分的习惯了
在尘土末日求生记中玩家在翻找资源的时候会获得各种食物,其中就包括水和饮料,口渴的时候喝掉饮料就可以回复口渴值了。
另外游戏中也有一些像是过期可乐之类的食物,虽然可以回复口渴值,但是会掉血,需要注意一下。
新手:游戏中有着非常完善的新手引导,玩家可以快速轻松的加入,展开不一样的冒险。
道具:去收集各种物品与道具,用来合成制作强大的防身武器,还可以学习不同的战斗技能。
选择:你的每一次选择都非常重要,首先要发展什么,其中的发展等等都是你需要思考的问题。
在游戏中玩家获得的道具是可以合成的,但是先需要有对应的平台。
一开始应该要造床,然后打老鼠打老鼠会获得生肉和经验,然后升级智力的“建筑专家”再去矿洞采石头,铁矿去造“精炼炉”和烧矿,有了建筑之后就可以合成物品。
比如游戏中的生铁之类的道具就是通过合成制作获得的。
【操控】游戏操控简单轻松,新手玩家也可以快速加入其中,比较困难的是如何存活下去。
【危险】在这里你将面对无处不在的危险,超多的敌人将会向你靠近,只有实力强大才能存活。
【末日】游戏以末日为背景,讲述了成为流放犯人的你将在陌生土地上存活与发展的精彩冒险故事。
---全新的求生生存之旅,带给你肾上腺素飙升的快感。
---超多的游戏内容让你爱不释手,带给你不一样的享受。
---不断去提升自己的实力,只有活下去才是王道。