死神vs火影3.3官方正版手机下载最新版是一款动漫对战游戏,玩家可以在战斗中发挥他们的独特技能和武器,你可以选择你最喜欢的角色,还有死神中的黑崎一护和朽木露琪亚,每个角色都有其独特的招数,如火影忍者中的鸣人和佐助,在对决中展开真正的技能对决。
1、游戏操作非常简单易上手,即使是没有游戏经验的玩家也可以轻松掌握技巧,快速融入游戏;
2、游戏画面采用高质量的3D渲染技术,精致的游戏画面和华丽的击打效果为玩家带来真实的格斗体验;
3、游戏场景包括悬崖边、雨林、废墟等,每个场景都为玩家提供了不同的环境体验,深入到角色所在的故事情境当中;
1、游戏中涵盖火影忍者和死神两大经典动漫角色,玩家可以选择自己最喜爱的角色进行格斗对战;
2、每个角色都有自己的招式和技能,玩家可以在战斗中利用自己独特的招式,制造出各种华丽的连招和必杀技;
3、提供多种对战模式,包括单人历练、挑战赛、人机对战、在线对战等,让玩家可以轻松挑战不同难度和模式的对战;
1、游戏中的对决非常惊险刺激,让玩家在激烈的对决中释放自己的战斗激情;
2、提供各种道具,包括增加角色属性、升级装备、增加技能点等,让玩家可以通过任务奖励或者游戏商城进行获得和购买;
3、提供大量的任务和挑战,包括特定角色挑战、探险任务、众多的成就奖励等等,玩家可以通过这些任务获取更多的补给和奖励;
地形,分为以下四种:
①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可以使某些常规成立的连招无法成立。
②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。
僵直,也叫硬直,分以下四种:
①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。