第五人格国服版作为一款非常好玩的多人竞技游戏,第五人格国服版给玩家一个别开生面的体验,无论是扮演幸存者还是猎人,在整个充满悬念的气氛之下,游戏中有着丰富的角色种类,玩家们将在游戏中扮演自由强大的屠夫和弱小的人类,疑点重重的推理,在这款游戏中,您还必须解决一些难题,喜欢第五人格国服版的玩家,快来东方手游网下载玩玩看吧!
1、个性角色搜集多种职业技能搭配每个角色的背后都藏着不为人知的故事。
2、或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园。
3、玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
①画质优美
第五人格可以说它画质非常的好,作为一款以哥特风格的一款游戏,并且作为一款追击类,恐怖游戏,在各种角色建模做的非常好,以及在皮肤和特效上面做的还算很认真,就比如一些皮肤走路流下来的那种小颗粒,感觉非常的有细节。
②玩法丰富
不单单只有普普通通的1v4普通的匹配,而且还有传说中的联合狩猎2v8,并且还有商店可以购买一些道具,在玩法上非常的欢乐。并且还有纯靠运气与实力并肩存在的黑杰克,还有保护我方国王,追击对方国王的塔罗模式。还有障碍赛跑。
个人感觉说完他的优点,再来说说缺点。
①开始逐渐变暖
曾经的第五人格,刚开始玩的时候特别的恐怖,特别的吓人,我现在打开游戏,各种乱七八糟的时装,金皮紫皮,映入眼帘,我就很好奇,这是恐怖游戏?这是恐怖游戏?曾经的一款恐怖游戏变成了现在的第五暖暖,跟对面的和平暖暖一样,因为在国服管的特别严,我还是可以理解,但改了真的太多,比如狂欢椅,曾经可是用绳子绑住求生者,现在却给他安装了一个像过山车上面的一个安全措施,像各种就装上面的一些小小的血,基本上全没了,唉,大改样。
一、对局思路
病患主要依靠钩爪来与监管者对抗,其个人牵制能力十分出色,但对于团队的辅助作用会较为乏力,所以在队伍中可以主动承担起牵制监管者的职责,为团队争取时间。但如果对面选出了拥有位移技能或远程伤害性技能的监管者时,例如红夫人,这时候病患尽量在红夫人使用镜像后再利用钩爪位移。
前期主要以破译密码机为主,因为钩爪命中高处障碍物,能够跳出更远的距离,所以当监管者靠近后,病患可以优先朝有较高障碍物的地形转点,或是朝着一些有二层建筑的区域进行转点,在这些地形能够有效地利用钩爪与监管者周旋。需要注意的是,钩爪使用后会有一段时间的技能冷却时间,并且只有3次使用机会,所以钩爪要尽可能地用在一些能更大程度与监管者拉开距离的点位上。
当病患与“心理学家”同时登场时,这两名求生者也能利用【牵绊】来做出一些特殊配合,例如当病患或“心理学家”其中一人在被监管者追击时,另一人可以提前沟通好路线,在被追击者的前方引路,两者在一定范围内时可触发【牵绊】,为被追击者提供加速效果。
如果队伍中拥有“心理学家”,病患也可以携带【化险为夷】天赋,因为病患救援上椅“心理学家”的交互速度能够提升50%,基本上都是能够稳定将上椅的“心理学家”救下来,然后两人利用【化险为夷】效果进行转点,远离遗产机。
当大门通电后,病患如果留有钩爪,可以在外围牵制,等待队友开启大门后利用钩爪朝大门方向跳出,从大门逃出。
二、玩法技巧
病患的钩爪主要有两种使用方法,主要根据地图点位来选择使用。
钩爪命中障碍物顶部可以将自身拉至障碍物并翻越过去,使用这一技巧时应考虑到怎样使病患自身在利用钩爪翻越障碍物后与监管者更大程度上拉开距离,可以参考以下示例:
①钩爪命中一些二层建筑边缘,将病患自身拉向建筑二层边缘并翻越上去。
②钩爪命中一些较长的墙体,使自身翻越到墙体另一侧。
钩爪命中障碍物其他部位可以朝指定方向二次跳出,钩爪命中障碍物越高,二次跳出距离越远,这一技巧实用性会更强:
①钩爪命中一些窗户顶部或墙缝侧边缘部位,可以穿过窗户或墙缝。
②钩爪命中高处障碍物,利用二次跳跃位移更远距离。
③被监管者追击时,在一些特殊位置,向前方施放钩爪然后朝反方向跳出,会使得监管者猝不及防,延缓监管者追击节奏。
1、完整的故事情节
2、富有挑战的关卡模式
3、多种角色衣服和道具收集
游戏特色程度:7.2
游戏画质:9.1
游戏音效:8.5
上手容易度:8