我经历了一次很远很久的旅行,历经千难万险。我穿越寸草不生的荒漠,你们为我降下甘霖;我穿越湍急的河流,你们为我支起了一叶扁舟;我穿越断壁残垣的峡谷,你们为我建起了一做桥梁;我穿越阴雨连绵的雨林,你们为我撑起了一把大伞,这一路,你们伴我同行,为我护航,才使我的征途如此精彩。所以,仙友们,我回来了!为你们,带回了异域的故事!为你们,带回了古老的传说!为你们,带回了全新的感悟!昆仑神宫恩仇起,九幽剑池魔龙变。寒山雪域望邪月,若水烟雨满情思。
九剑魔龙传正版手游是由英雄互娱发行的一款唯美修仙古风ARPG手游。游戏采用先进的U3D引擎,以人、妖、魔三种角色为核心,构建了恢弘壮观的3D仙侠世界,御剑飞行、特色副本、成长继承等多种玩法带来全新体验,更有百变时装造型琳琅于目,技能连招不断让你告别传统MMO,带你进入极致的唯美仙侠世界。
总体评价五星。然后我在说一说我个人觉得不太好的地方。
1:目标锁定系统,打怪的时候经常打不到一直放空招,所以添加一个锁定系统可能会比较好。可以是托管状态下就近锁定,平时就是点击锁定。
2:宠物系统,很多人玩的时候一定都很想带着一个既养眼又拉风的宠物(没错就是九尾狐)坐骑系统做的就很好,可以不花钱就有好的坐骑。所以,我也希望宠物系统也可以是这样。
3:关于第四个职业的一些想法:呤风的定位是近战、输出、控制。月轮的定位是近战、治疗、连击(没毛病)。御剑的定位是远程、输出、收割(没毛病)。这就已经是战法骑了。那么第四个职业的设定就应该是远程、补助、增益/治疗,牧。然后一个标志队伍就出来了。