60秒重制版讲述了一家四口,DoloresTed、MaryJane和Timmy如何在原子危机后的世界中求生的故事。玩家只有60秒去抢到的有限资源,然后,就要之后的日子中生存下来。这游戏考验的策划以及思考能力,因为需要想好要搜集了什么东西以及救谁,这些都是末日求生的关键。60秒重制版还新增了家人互动事件类, 这里单指两个家庭成员一组,发生的互动事件,这类事件的大部分结果随机性很强,仅有少数几件结果较为固定。不但如此,音效方面的改进进一步增强了游戏的真实感,带来全新的游戏体验。希望冒险策略游戏的玩家一定要试试看这款游戏,一定会带来很大的惊喜给玩家。
1、首先关于要带的人,我觉得无所谓,有些人说,要带女儿,因为女儿可以变异,但是我想说的是,就算女儿在拍蜘蛛时变异了,也只不过是增加了让你多拿几次物资的时间,困难模式意外很多,多些物资并不代表你能通关。
以下是开局必备的东西,食物和水,起码要一样2瓶,最好是3瓶。
然后就是最重要的,收音机(触发军队任务的必备物品,没有它别想通关)。
2、接下来是军队救援开启后需要的5种物品,分别是手电筒,扑克牌,地图,斧头和枪,其中,如果玩家一开局没有带枪的话,是不会触发军队要求玩家扔枪的,但是如果玩家没斧头,还是会触发军队要玩家砍树的事件,还有一种军队事件是要你去镇里集合。
但是,最重要的一点就是,只要玩家前期,有这些物品,并且触发了这两个任务,并完成,那玩家就可以准备通关了。
在完成这两个剧情之后,玩家要尽可能的收集食物和水,然后就宅在家中,千万不要出门,因为只要有有人出门捡东西,那是绝对不可能触发军队救援的,切记,所以准备好足够你吃的东西,再开始在家准备迎接救援。
一般在触发军队救援的两个剧情之后,家里人员没有出门拣取东西的情况下,之后触发的有人敲门的事件,绝对是军队的救援。
最快的一次是困难模式36天通过,一般都是40~60天这段时间就可以通关。
3、接下来是一些必备的东西,书,神器,修一切物品,不用多说,可以防止前期蟑螂感染。
杀虫剂,可以做医疗包,而且前期洗澡的剧情一定会用到,这个是整个游戏最危险的剧情,不洗澡,在房子的所有人全部会生病。
还有一个是说睡不着觉和生物钟乱了,要使用医疗包,一定要使用,别贪心,不然会导致全体疲惫的debuff甚至是疯掉。
收音机会触发捡旅人的物品,但是提示玩家调整收音机时,一定不要去碰他。
能不用斧头,就不用斧头,很容易受伤。
另外,在40天之后,如果你没有等到军队剧情,那玩家一定要有枪,40天以后各路人马,劫匪,消防员,广场舞大妈,都会来抢玩家,所以一定要有枪。
4、总而言之,剧情触发,食物和医疗用品带够,这游戏真的不难。
出现提醒玩家吃东西或者喝水,都隔一天再给物资,这样能省很多资源,别超过3天,超过3天小孩子一定会跑。
1、全新颖的2D游戏画面效果带给玩家,真切的3D质感的效果,全新的内容为玩家呈现
2、新的玩法生存挑战的模式更新,加入了剧情的游戏玩法,一个剧情多个的游戏玩法
3、全新关卡系统带给玩家去感受,玩家之间可以去进行互动,去解锁更多的有趣的游戏剧情
4、游戏可以长玩不腻的游戏,每天外出探索所应对的事件都是随机的。
1、独特游戏模式:新增的“生存挑战”模式让玩家在一定的时间内完成一系列任务,考验玩家的策略规划能力和应变能力。
2、丰富剧情设定:多个不一样的结局,根据玩家的选择产生变化,增添了游戏的可玩性和深度。
3、改进的关系系统,角色间的关系和互动经过优化,更加贴近现实,例如MaryJane的变异机制增添了游戏的乐趣。
4、高品质音效和画面,高分辨率的画面搭配全新设计的2D图形和3D手绘纹理,配合新制的音效,使整个游戏体验更加真切。
1、玩家自主决定怎么分配任务,要什么资源去完全度过末日的每天,努力生存。
2、会不会全部故事剧情都会是美好的结局呢?这就要看玩家了
3、各种各样的有趣互动,麦克杜尔家族永远不会让玩家失望
4、有很多变化的人物成长路径,全部人物角色都可以通过探险获得经验值,提升技能,甚至发生变异,让玩家惊喜连连