恢弘的三国世界在指尖重现,率土之滨官方版将玩家带入一片真实还原的沙盘战场。1:1比例的地图复刻常山、荆州、西蜀等三国地名,每一寸土地都充满战略意义。率土之滨官方版的玩家将扮演小诸侯,招募将士、发展势力、争夺资源,与全球玩家一同角逐天下霸主。
率土之滨中的战法和武将搭配种类繁多,也没有什么必须的搭配,大部分玩家都是跟着潮流走,菜刀强就求马超,吴弓强就求大都督,其实没必要这么偏执。今天给大家带来的是一个四星武将和称号队伍兼顾的组合——温候无双。
提到温候大家一定会想起骁勇善战的吕布,不过这个称号中的主角可不是奉先,而是他的女儿——吕姬,S2特供群骑武将。温候无双的组合一共有六人组成,吕姬、吕布、高顺、群张辽、陈宫、貂蝉,因为其中有3人都有不同卡面,所以堪称是游戏里组合最多变的称号队伍。不过如果你想组一支纯骑兵队伍那么选择范围就缩小到了单一的一支队伍,即汉吕布,群骑吕姬,高顺。
为什么我们会说吕姬是主角呢?虽然吕姬的攻击成长不高,满级也只能到210左右,全红星250左右,但是温侯无双组合提供了20多点的攻击加成,有了组合加成之后攻击力还算可以。之后我们来看一下她的战法吧。
方天余烈,使自身主动战法伤害提高35%并且每回合对敌军单体造成一次80%的攻击。看到这100%的发动几率和每回合固定的伤害值你是不是想到了关妹?那么就来对比一下二者吧。
成长方面关妹是1.52攻成长,吕姬是1.33,相差0.2,50级时有10点攻击差距,考虑到初始攻击可能还不足这个数值。防御方面自然是步兵大于骑兵,相应的速度方面是骑兵大于步兵。可以说在红星加成下吕姬的属性要超出关妹,满星的话更是能超出三四十点,如果再算上温候无双的组合就是60点的差距。以一个四星的身份大幅领先五星,这就是S2绝版武将的厉害之处了。
其次是战法数值,关妹为25%,吕姬为35%,后者略胜出;然后是伤害率,关妹是攻击240%,吕姬是80%,看起来似乎关妹完胜,不过考虑到吕姬还有一次普攻的机会,所以差距其实不会超过80%;然后是范围,一个4一个3,其实相差不多。通过对比可以发现二者各有千秋,没有明显的优劣之分。
说完吕姬我们可以来看看高顺,在初接触这个游戏时,我一直觉得高顺的战法只适合去攻城队,不过玩了一段时间之后我才发现这个被动洞察效果的厉害之处。如果有用过郝昭、庞德、高顺之类武将的人应该会知道,在这个反计战必满天飞的时代,一个拥有洞察效果的控制型前锋的战略意义是非常大的。而且高顺的成长在四星武将中算是偏高的一类了,攻击防御接近1.5,速度接近1.4,基本没有什么软肋,作为前锋也合格。
而出人意料的是汉吕布在这支队伍中反而是最不起眼的一个,我们甚至可以考虑不优先觉醒他,毕竟一个五星武将觉醒成本还是挺高的。吕布的成长其实不错,攻击防御速度都属于偏高的类型,只是他的主动战法效果一般。因为金吾飞将只是一个单体伤害,所以不是很突出,数值上甚至不如车悬高。相比之下提供的控制效果倒是不错,100%的控制让吕布可以担任队伍的半输出位,战法上可以选择锋矢这样适合战法类骑兵的辅助。
汉吕布的速度成长有2.02,所以他带上锋矢的加成还是比较明显的,这里38级的汉吕布可以提供32%的加成,这是在没有加速度点的情况下。和同为辅助战法的大赏之类对比起来锋矢的数值要低不少,但胜在全程加成,对于非菜刀的骑兵队来说性价比优于其他辅助战法。之所以选择了锋矢系而没有用追击流套路是因为这个组合的3个英雄都没有菜刀相关的加成,而吕姬的战法又是增加主动伤害,所以明显是走战法路数比较合适。
吕姬的伤害虽然不是非常稳定,但上限很高,单次车悬的伤害最高能达到3007,不夸张的说,这个数字已经接近夏侯渊的车悬伤害了,劫寨的伤害值也有1000-2000左右,对于一个四星武将加四星战法来说这个数字算很不错了。而另一方面,高顺的作用也体现的很明显,不仅无视了反计和妖术的控制,还用廉价战法斩铁对对方造成了控制效果。
温侯无双并不是一支一线队伍,但作为一个四星武将加廉价战法需求的队伍,对平民来说他是很合适的。在这里提供一个战法搭配供大家参考:
大营汉吕布【锋矢】+【箭岚】,因为汉吕布可以转职弓骑所以我们可以利用这点让他带上箭岚这个优质的4星弓战法,如果想重点培养这支队伍可以换成万箭齐发也就是箭岚的升级版战法,在提供控制和辅助的同时加强一下他的输出;中军吕姬【车悬/一骑当千】+【劫寨/雄兵破敌】,车悬劫寨和吕姬的配合其实相当合适,一个伤害率高达355%,一个即时发动,如果战法宽裕可以带上一骑当千、雄兵破敌、折戟强攻这种高强度战法;前锋高顺【浑水摸鱼/斩铁】+【步步为营/青囊秘要】,前锋位置的高顺必带一个控制战法,有条件的可以使用浑水摸鱼,如果没有战法位选用斩铁也可行,另一个位置带防御性的战法,可以一定程度上降低前锋位置的战损。
以三国为设计蓝本的大地图,静候征服的225万格土地,数以万计的真人玩家,构成了《率土之滨》的开放沙盘世界。
人人都有征服任意地块的均等机会,人人都有实现霸业雄心的机会。但土地是有限的,资源是有限的,在实时同步的环境下,甚至时间都是有限的。玩家必须争分夺秒,才能在这个世界赢下一席之地。
数以万计的玩家被放到一个沙盘上,却没有人来告诉他们应该做什么。是的,游戏没有日常、剧情和副本,没有固定的规则和秩序,个人纠纷、同盟战争、竞争天下,所有的一切皆自由,你可以随时说一句“我看他不爽”对任何人发起战斗。
没有次时代画面,没有日常剧情副本,玩不懂《率土之滨》?只要打一场州战你就懂。
【策略博弈】
玩家在游戏中作出的策略抉择,小到寸土,大到国策,都有可能影响到游戏的走势和结局。
【著名战役】
玩家可在游戏中与历史名人直接碰撞,投身三国著名战役的现场:赤壁鏖战、官渡争锋、群雄讨董、群雄逐鹿……成为时代的见证者,但这次的结局,是否会因你和你的盟友,而有所不同?
【合纵连横】
有人发布檄文占据大义,有人巧计诱敌绝地翻盘,有人纵虎归山悔之晚矣,也有人合纵连横玩转三国无间道……在这里,玩家的决策、盟友的配合,很好地诠释了“与人斗,其乐无穷”的乐趣。
【东方战争】
三国不止魏蜀吴,古代东方战争是一个更加波澜壮阔的时代画卷。风雨雾雪,百家名将,地形地势,器械巨堡,各色兵种······这些充分还原的古代战场环境与战争元素,能让玩家身临其境,尽情享受策略推演的魅力!
【王者智慧—精妙的内政掌控】
汉失其鹿,百万诸侯共逐之。高效经营一方之地,方可在乱世谋得勃勃生机。谋夺资源产地,高效使用资源,合理调配税收,善用科技树系统发展城建、城防、兵营等各种建筑。工欲善其事,必先利其器;国欲强其力,必先固其本。
【大国根本—打造不世之强军】
乱世间群雄并起,无论扩张还是自保,必须手握强军。超300三国名仕名将、弓步骑多军种供组合调配,超150种战法供研究应用,特殊武将搭配还将激活称号羁绊。造一支不世之强军,必能助您横扫千国万城,成就王者伟业。
【真人智斗—全服玩家实时策略战争】
全服玩家吞噬同一片天地,激烈争夺无处不在,谁也别奢望独善其身。时刻打起十二分精神,调动部队随时出征,与真人玩家互相攻伐。实时掌控环境动态时间空间,发挥您的即时战略推演能力,击败真人对手,夺其地,破其城,沦陷其国。
【逐鹿天下—乱世强者合纵连横】
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v8.1.8版本
【十周年庆典开启】
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