放置奇兵中文版是款通过挂机操作即可推进关卡的卡牌策略类游戏,你需要收集并培养来自多个阵营的英雄,将他们编入战斗小队,系统会在你下线或忙碌时自动完成对战并积攒资源。放置奇兵中文版下载提供了多个阵营的英雄选择,通过对不同职业的英雄进行升星与技能强化,你可以组合出多种战斗阵容。
异度之门是一款融合了动作、策略、卡牌、roguelike玩法的卡牌手游,游戏主线为荒诞时光的降临,曾经的灾难也在降临,玩家们要团结起来,来解开这个世界的黑塔之门,找到世界的真相!
【挂机】
一款放置类的游戏,其最大的特点莫过于挂机了。我们在战役中设置好挂机的队伍后,我们的英雄小队就会自动进行战斗了。只有已通关的关卡才能进行挂机,通关的关卡越靠后,获得的资源越多。
【获取】
在挂机一段时间后,就可以收获一些资源了,资源包括金币、英魂和玩家经验,我们就不需要随时的进行战斗,只要过一会登陆游戏“收菜”就可以了。英雄小队也会疲惫,当挂机时间超过8小时就无法获得更多的资源了,大家一定记得提前来获取资源哦。
【战利品】
在挂机过程中,除了资源外,还会有一定几率掉落稀有的战利品哦,包括装备、英雄碎片、神器碎片、各类材料和一些特殊的道具哦,战利品是有概率掉落的,只要你人品够好,强力的英雄、高阶的装备和神器就都是你的了。
【阵容】
除了挂机外,在咱们的游戏中还有体验到各种各样的战斗。在进行战斗前,最重要的一步就是设置战斗的阵容了。我们可以选择想要派出的英雄,然后点击它的头像上阵,还可以拖动英雄的头像来变换英雄的站位。然后在选择魔兽那里选择想要出场的魔兽,我们的队伍阵容就设置完毕了。
Ps:请注意,前排的阵容会承受更多的伤害,大家一定要根据英雄的职业来调整英雄的站位哦!
【胜负判定】
我们在设置好阵容之后,就可以点击战斗按钮进入战斗了。在战斗中,规定回合内杀死所有的敌方英雄获得战斗胜利,己方所有英雄死亡或未在规定的回合内杀死所有的敌方英雄战斗失败。
1、堡垒阵营
烈焰风暴,人类中最强大的魔法师,精通火系魔法,立志要用她的魔法烧尽世间的罪恶!
2、森林阵营
恶魔猎手,穿梭在萨拉森林里的弩手,手持双弩百步穿杨,无名之辈不配死于她的箭羽之下!
3、深渊阵营
巴里亚,从熔岩走出的强大战士,手拿巨大的战锤和坚硬的盾牌,他攻守兼备,几乎无懈可击。
4、幽暗阵营
血刃,行踪诡秘的刺客,他的宿命早已注定,死亡与杀戮将相伴一生。
5、暗影阵营
黑暗阿辛多,来自地狱的法师,她的魔法并不炫丽,只会给敌人死亡和恐惧。
6、圣光阵营
阿斯莫德,来自神界的战士,他是游戏中当之无愧的最强英雄,拥有了他,你将在以后的游戏征程中攻无不克战无不胜。
优点:不需要肝,阵型搭配自由无固定,英雄种族职业都很有自己的特点,同质化英雄很少,都属于原创,甚至2/3/4星英雄都做得很用心,每周有随机活动,游戏周期较长。
缺点:VIP骗氪(能忍住慢慢玩可以发现他的闪光点)
一、初始:
5星英雄远远强过4星(主力是五星英雄),并且可以升至9星,想好好玩的想办法弄个5星吧,当然你要氪个几千上万+就不要在意什么初始了随意一个5星初始就好了(光战能稍微省点),不要以为小氪就会有五星,十连并无保底很多v3十连都没出5星英雄,没5星的话会很容易卡图而且浪费升级资源的。具体哪些初始好我就不安利了。可以贴吧或者交流群去讨论。个人建议有条件的话在稀有(阿斯莫德,恶魔猎手)开荒平滑度(艾丹,阿斯莫德)资源(沃尔特)后期(阿斯莫德,恶魔猎手,克里姆,丹特里安)性价比(巴洛克,星光,无面者)不定期活动召唤送神器(未知)做取舍。这款游戏到了中后期讲究阵型安排和英雄间的配合,一个英雄并不能影响一切。很多打法有待大家开发。
二、奖励及活动:
靠排行获得的重要资源是:好友boss奖励,公会奖励,然后还有小竞技场和大竞技场
每周五都有随机活动才是消耗钻石或者转盘币或者竞技场门票的重要时刻,平时注意存钻,转盘币,合成材料,竞技场门票等到活动时用。
三、钻石及金币的使用:
钻石:商店的高卷卷轴还有转盘币一定要买,前期进阶差一点可以买进阶石。如果你相信自己是土豪+欧派就去十连吧。
金币:商店的转盘币/竞技场门票/3星4星英雄碎片。低级的时候买草纸,高级了草纸会涨价,自己看着买吧。前期升阶石,有绿魂不够用金币买也可以,到后期这两样完全用不完的,魔法之尘也是可以买的。后期金币花费还是很多的,比较缺金币。
四、PVP、好友BOSS、挑战:
boss和PVP手机上玩只要点进去开始了关了游戏再上过就好了,目前打BOSS最强的英雄是沃尔特。因为挑战和大竞技场的缘故,前期如果实在没什么英雄可以弄点40-60的英雄出来也可以用到.这个游戏PVP奖励并不高,所以我们屌丝看看别人打就好。
1、美术表现力堪称放置类标杆,英雄动态立绘和技能特效极具辨识度。最新虚空阵营英雄的时空扭曲特效获得2023年度游戏美术大奖。
2、付费体系相对平衡,月卡党通过时间积累可获取大部分顶级英雄。相比同类游戏,VIP特权更多体现在便利性而非数值压制上。
3、后期内容更新节奏稳定,每季度推出新英雄和主题副本保持活力。开发者日志显示下个版本将开放跨服公会联盟战玩法。
4、社交系统有待加强,公会玩法交互性不足,缺乏实时组队功能。玩家调查显示87%用户期待增加结婚系统和家园共建功能。
5、数值平衡性经多次调整,当前版本光暗阵营仍存在轻微强度超标。开发组承诺将在下个补丁中优化自然系英雄的群体治疗系数。