大航海探险物语安卓版是一款全新推出的航海冒险挑战游戏,在这里玩家将扮演传说中的海盗船长,通过打造超强战队,来不断探索未知的领域和海洋世界,大航海探险物语安卓版中建造属于你的海洋帝国,成为终极海贼王,相信你一定可以做到的!
开罗经典像素风,自由大世界冒险玩法;
开罗20年经典之作,宽阔海域,自由探索;
丰富职业,无限转职,百种萌宠,任你孵化;
自由战斗,丰富玩法,自由建造,模拟经营。
好几年前玩过的了,现在估计是没这个闲心思玩了吧。。。以前拿着个4G内存的手机,玩这个游戏像宝贝一样。通宵开船,吹笛子,去根本打不过的海域逛一圈就为了偷几块高等级的物质来解析维持家用。
不得不说,开罗游戏,真的是精品。每一款都很用心。真的除非你一开始就不愿意玩,要是肯有点专注,会一点点感受到游戏的用心,和自己被吸引的心。
一、战斗过程太拖沓。在迷宫内战斗时,迷宫外是停滞的,然而本作很大一部分内容就是探图和刷图,这导致大量游戏时间是在等战斗结束,遗憾的是大海贼的战斗并不有趣。战斗的无趣主要体现在数值中只有攻防和血蓝是关键数值,而这些数值只要堆上去就厉害了,技能和爆发都无足轻重,另外玩家的可操作内容太少,应援影响不大,另外无非就是嗑药换武器。我实在不想看着二队小人砍来砍去砍个三五分钟,甚至十几分钟,期间如果注意力转移到别处,基本上就不会再想玩下去了。这样对比起来,我宁可迷宫内也是甲板上的战斗模式,反正也没什么好操作的,不如不要操作了。
二、游戏内容和难度设置不合理。因为游戏内容丰富,初玩很容易上瘾,容易肝。但是到中期,内容重复,又缺少剧情和其他新元素,容易感觉无趣。有多少人在推前二个国家的时候兴趣高昂,再往后就索然无味了。难度的成长曲线也有点问题,低级的时候,难度比较合理,人物和怪物的成长相匹配。但后面你的宠物一旦觉醒,平衡就破了,怪物直接被宠物的数值碾压,基本上二三个M或者L的觉醒宠物就可以推完初始难度的所有迷宫了,无非最后一关再嗑几口药。这个时候,一刀一个小怪兽,真的毫无乐趣。我觉得不如把游戏流程缩短,反正都是刷图,直接三个国家就够了,这样难度也容易匹配,能有耐心玩到挑战噩梦难度的玩家,哪怕一个国家也能玩上200小时。