《口袋冒险家》的战斗系统与历代口袋游戏的6v6战斗系统略微不同,虽说最大携带上阵精灵的总数没有变化,依旧是6只。但《口袋冒险家》把这6只精灵三三分,3只为主力精灵,3只为替补精灵。战斗开始前,玩家可选择三只精灵打头阵,每轮战斗结束后,可任意替换上场精灵。
各位划下重点:每轮战斗结束后,可任意替换上场精灵!这机制就代表着在对战中,阵容会有着多种组合的可能性。不仅如此,被替换下场的精灵可以恢复20%的HP,这样一来,如果一开始预判失误,让自己的主力精灵吃了对面一波伤害但并没被秒掉时,可以立马替换其下场,恢复血量。