群英之战星耀版是一款十分好玩的休闲策略三国对战手游,采用复古画面呈现了恢弘大气的视觉效果,进入群英之战星耀版中,选择喜欢的武将加入激情十足的对战之中,搭配各种炫酷绝世神兵利器任你挑选,畅享不一样的操作手感,欢迎喜欢的朋友们前来下载试玩!
非常经典的一款三国题材的竞技类手游,独特的卡通大世界将由你来亲手加入;
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第一次在TapTap上写游评,简单说一下吧。
我是在电脑模拟器上玩的,新手引导是的战斗界面和操作模式十分惊艳,单以战斗模式来说,其创新性,设计目的的达标性上完全可以给五星。
手机版割草类游戏中难得一见的优质战斗模型,切水果式的操作模式十分契合手机平台,手势控制的出招模式将目前主流的界面操作控件模块式设计远远甩在身后。
核心养成系统,武将在战斗模型中,以技能的方式出现,与战斗底层模型的结合也很出色,可以很明显感受到养成欲望
而核心战斗设计中的缺陷:即时战术资源的不设限设计使得后期难度层级划分只能单纯地依赖属性值来卡,于是陷入页游的死亡循环,不设上限的数值来强行拉长游戏时长,于是其他的设计也只能沿用页游式的设计。
这相当于自废武功,原本能拥有至少两年的游戏生命周期,目测现在能有1年。会被其战斗设计吸引的玩家一定能轻易看出其本质而导致早早流失。
对,总的来说,这两星是给战斗模型的,属性、养成等方面的设计已经完全属于国产页游式设计了,所以本应当光凭战斗模型就拿到至少四星的游戏我只能给两星。
个人的一点小小建议,也许导量快餐式的国产页游曾经取得相当辉煌甚至现在辉煌仍在延续,但是市场在变,如果说页游模式是依赖于互联网人口爆炸增长带来的红利,那么当前即使是手机互联网,也很难出现爆炸性的人口增长了,中年人的主战场在微信,老年人的互联网吸引目前还没有开口,九零后不必多说,已经成为互联网人口主力,零零后也因为早早接触互联网已经形成了自己的习惯,对于零零九零后而言,他们的平均游戏品味只会高于市场的总体平均值。
十分惋惜,明珠蒙尘。