剑与远征是一款精致3D风格的角色扮演冒险战斗手游,经典的卡牌策略玩法,丰富的职业和英雄任你选择,玩家可以根据英雄的属性和技能来收集,打造一支完美的战士军团,同其他的在线玩家展开生死对决,喜欢的就来玩吧。
1、安萨特总体来说是不错的诅咒卡和团本boss卡,全程单体增伤,全队有条件减伤and回血,单体百分比伤害,持续性减少敌人护盾。
2、辅助与副c位置的好英雄,诅咒梦境与团本基本可以稳定发挥功能,强烈推荐
3、高倍推图很难发挥出减伤优势,并不是优先级高的英雄,pvp自身伤害是短板,并且需要精准对位,但对决效果的禁止移动对某些敌人有较好效果(例如狼人),有可能成为针对卡。整体还是不推荐。
4、练度推荐:专武方面推荐10专起,20专提升不大,30专可以额外提升15增伤。可以考虑给5结尾的专武加急速(例如15)。家具不用着急给,但均有提升,建议慢慢抽到满。
【第一天题库】
1、身为管家的隐刃执事-奥斯卡以前是什么身份?
答案:杀手
2、当前版本,装备的强化等级最高为几星?
答案:5星
3、送葬者-弗克斯的玩伴是谁?
答案:赏金猎人-雷恩
4、驭星猎手-莱卡身上有什么其他人都不具备的潜质?
答案:嗅觉
5、风帷剑客-瑟恩使用技能"瞬身风剑”后,会获得护盾持续几秒?
答案:8
【第二天题库】
1、请问凋零之殇-戴蒙在使用必杀技“灵魂盛宴”后,护盾存在期间,友军受到伤害的多少会由戴蒙承受?
答案:35%
2、开启团队狩猎远古剑魂消耗什么?
答案:公会活跃值
3、下列哪一个不是冬喉女士-阿尔娜的别称?
答案:凛冬战士
4、恣意星辰-奥黛丽的眼睛是什么颜色的?
答案:蓝色
5、请问旅行商人-罗万曾经获得过什么礼物?
答案:姝鸳
【第三天题库】
1、饲蛇者-泽斯库养过几条蛇?
答案:4
2、请问旅行商人罗万的专属装备技能效果是?
答案:获得能量
3、下列哪一位是猎魔人?
答案:送葬者-弗克斯
4、请问使用几个英雄灵魂石可以召唤出一个英雄?
答案:60
5、在战斗中上阵同阵营的4名英雄时,会获得多少攻击属性加成?
答案:15%
剑与远征5月6日众神猎场小团本测试版本开启。
这次小团本亡灵的增援卡池没有了卡拉这个打BOSS主力,打BOSS方面会比较苦难,因此我不建议这次亡灵担当第一主力。而耀光有了影法和SP剑圣的加入,加上增援卡池新增了双子和修补匠两大顶级辅助,耀光一族很大几率翻身作为主C种族。
最终BOSS有尸毒效果且伤害高,阵容需要有护盾和保命辅助,如果容易暴毙,再考虑换上商人或者修补匠
耀光主力最低要求练度影法309-44(打BOSS)女骑103-30女枪三红女仆203-38双子203-38修补60刻印SP剑圣309-60(打城)能满足以上要求,可以尝试去玩耀光做队长。
【进场建议】
尽可能提前组队,起码拉两个,其中一个当担主力队长主力选择建议:耀光>神魔>亡灵(练度优先)单族+增援卡凑不上5张白卡的建议观战,奖励只有八成。
独狼匹配进场后比较各队友的卡池战力,在沟通好的情况下,把资源集中喂养战力最高的成员。
【玩法思路】
1)练度高的主力,开局等四个队友铺路,直接全吃三级城,其他队友吃二级城发育。
2)一般来说,开局铺路上单卡,一级城上2卡,二级城上4卡,三级城上5卡。后面集中资源发育2~3个主力英雄打城,发育好了再养二队(即使你上满5个,其余没装备也是秒挂浪费体力,热门阵容也没意义)
3)耀光/亡灵/神魔队长主力,由其余四名队友前中期主动喂养。除了自己种族的合成材料和中立材料,其余的全部放进公共背包,方便你我他。
4)狩猎币前中期也要无条件全喂养给主力,当队长资源充足主力、英雄装备已升满时,可把身上的狩猎币反哺回各个队员,助他们完成猎团任务以便猎团升级。
5)开局除了队长之外,其他成员相互连线,并铺路到三个资源小BOSS处。 一二周目攻打顺序:女妖,呆萌,尼汝 BOSS可RE,一周目估算能两刀击杀即可开干,高练度玩家一刀开干。
6)开局后,英雄不用上满格,先上打城+铺路的英雄5~6个,用完体力重新放到新的体力格子,再填满10个英雄。
7)有专属石头的英雄优先发育(辅助除外),再发育全能型打城英雄,最后是打BOSS英雄。
1、占星一般来说是70保底,极度脸黑的非酋可能出现80保。
2、结合概率综合下来是40-50抽一个本体,抽的数量多起来就会欧非平均,注意首次十连占星是必出自选英雄的,别傻乎乎的去选呆萌了。
3、有充足氪金预算的话,尽量少抽2700,占星附带的种族紫,也可以让你快速填充四族英雄本体。
4、不打算氪金可以先弄双子蝙蝠各一本体,考虑团本伤害双子可以上紫加。
1、兑换码:J9v5yeqm76、j5mjxtdpia、iybkiwausg。
2、兑换码可以在游戏设置中的兑换礼包功能处使用,输入兑换码即可领取兑换码内的奖励。
命运先觉
预言即将到来的危机,使得所有友军在后续段时间内受到伤害下降。在预言持续期间内,当对称位置的敌人使用必杀技时,所有友军立即获得一个基于自身最大生命值的符文护盾,该护盾无法被驱散且具有免控效果,持续段时间。若释放必杀技时场上存在一个预言,则刷新该预言的持续时间。
疗愈之荫
用自然之力降下治疗,使自己和最虚弱的其他友军在后续段时间内每秒恢复 -定百分比的最大生命值,该友军恢复期间受到的部分伤害由梅林承担。
因果律
受到来自敌方英雄的控制效果时,梅林驱散自己身上大部分负面状态,井放出鸭灵禁锢控制效果的来源,每秒流失相当于梅林攻击力一定百分比的生命值,持续一段时间, 该效果无法被驱散。该技能有触发间隔。
枭之护
第一次受到致死伤害时,梅林消失变为灵体守护最虚弱的友军英雄,守护期间梅林和被守护目标每秒恢复最大生命值的一定百分比, 持续数秒。守护结束后梅林在消失位置现身,若附身目标在附身期间死亡,则梅林提前在消失位置现身。该技能仅在场上有友军英雄存活的情况下使用。
命运同承
技能”疗愈之荫“持续期间,受到庇护的友军造成伤害的一定百分比将转化为梅林和该友军的生命值。
先知
技能”命运先觉“的持续时间延长。
1、选择喜欢的英雄角色进行针对新养成;
2、高度自由的策略对战模式探索众多的副本;
3、根据英雄的属性和天赋打造完美的军团;
4、不断的进行升级和强化挑战强大的副本BOSS;
1. 新增奇境探险副本 - 遗忘之境。
2. 新增奇境漫游副本 - 黑鞘森林,玩家通关关卡27-20且副本“风蚀之峡”进度超过60%后即可解锁。
3. 群星之幕新增星座“诗琴座”,并降低了“曜雀座”部分星芒的解锁条件,具体效果可在群星之幕中查看。
4. 调整了商铺中出售的原初秘符、增幅秘符的金币价格,玩家主线推关进度越高,购买时的价格也越优惠,详情以游戏中为准。
5. 新增“驻场佣兵”中的可雇佣英雄,现在寡言的绝对领袖 - JOKER和果敢的战术参谋 - QUEEN可以被雇佣了。
6. 重置了成长礼包Ⅰ的购买次数,无持续时间限制。
7. 修复了主线关卡战斗中,在某些情况下双方等级相差过大时出现的伤害异常问题。
1、新增半神英雄:缔造之手 - 赫洛斯。
2、新增缔造之手 - 赫洛斯的试用活动,活动将于北京时间 2021/10/26 08:00开启。
3、新增缔造之手 - 赫洛斯的赏金试炼活动,同时其试炼之地也将开启公会试炼活动,活动将于北京时间 2021/10/26 08:00开启。
4、化蜕熊灵 - 米莎卡 修复在某些极端情况下释放必杀技时表现异常的问题,实际战斗效果不变。