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魔剑奇兵

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魔剑奇兵
  • 游戏大小:11.98MB
  • 游戏版本:v1.0.0
  • 游戏类型:角色扮演
  • 发布时间:2023-06-26 17:38:30
  • 游戏标签: 3D 竞技 动作

游戏介绍


《魔剑奇兵》是一款魔幻题材的动作RPG手游,游戏画面精致,技能绚丽,剧情出色,给玩家展现出一个不一样的西方魔幻世界。游戏更有丰富的职业,超强打击感,3D自由视觉,热血震撼的BOSS战等多样的玩法。能够让玩家充分感受到畅爽刺激的游戏体验。

游戏玩法

1.成就系统

玩家在达成通关关卡,战力提升等一定要求后,根据不同的通关星级或者提升到一定战力可获得对应成就,获得丰厚奖励。

2.公会副本

玩家在达到15级,25级,35级之后可以在公会界面进入公会副本查看不同等级的副本挑战。冒险者们可以选择单人挑战或者最对挑战。

15级开启公会挑战:托尔巴兰

25级开启公会挑战:奇美拉

35级开启公会挑战:魔王

3.竞技场

当战力提升后,前往竞技场进行挑战是不错的选择哦,竞技场内,玩家只能挑战比自己排名更靠前的玩家,竞技场有积分奖励机制,挑战成功后,积分+2,个人排名将会提升;挑战失败后,积分+1,个人排名不变。每日累积积分达成一定分值即可获得奖励。同时,系统会根据你的排名来进行每日奖励发放~同时突破新的排名要求即可获得对应奖励。在竞技场界面可以查看世界排行,瞻仰那些王者的英姿~

魔剑奇兵特色

沉浸式剧情,暗黑魔幻风格

作为一款动作手游,首先打击感、动作的流畅度以及连招的爽快度是保障产品优劣的关键,《魔剑奇兵》搭载了一套独特的连招排序演算系统,加上游戏内同时被植入智能AI寻路系统与独一无二的ML(Machine Learning机器学习)系统,及受力反馈计算,最终构成了动态浮动伤害指数,除了打出常规屏幕中提示的技能按键之外,技能触发的先后顺序,技能触发时的角色状态,例如:跳劈,跃起,后退等,被攻击对象躲闪程度,周遭地形变化等等一切能影响到玩家攻击的因素,都将会导致最终伤害数值的不同,就算是同一位玩家,在同一关卡展开两次战斗,所得到的结果也可能会有所不同 智能AI+Machine Learning系统

独创的ML系统,即(Machine Learning机器学习)

实现整合,首次将概率、统计、逼近演算、凸分析学等多项综合技术运用到游戏中来,举个最简单的例子:《魔剑奇兵》游戏中的所有副本均采用NPC不限定运动法则,不限制怪物的走动路径,不限定怪物的攻击套路,所有NPC的反应均受自于玩家,真正做到完全自由化的游戏模式。


游戏截图

  • 魔剑奇兵截图
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