在原神这款游戏中有一个非常重要的核心系统,就是元素系统,元素系统在渗透在整个游戏中,无论是战斗还是探索都是非常重要的,发挥着巨大的作用。今天就将给大家就元素系统进行介绍,包括元素效果以及元素组合等方面。
游戏中一共有七种元素属性,元素与元素间交互,往往会触发新的混合特性和效果,这也是游戏战核心部分,掌握好怪物、技能的属性和混合效果,能大大提升战斗的效率。
现阶段游戏中主要是开放了火、水、冰、雷、风这五大属性的角色,至于草和岩元素暂时没有对应角色可供使用。此外测试版中部分元素组合的仍不能确定效果,这些内容会在之后的攻略中补充。
玩家能通过元素视野发现场景中物体的元素特征,不同元素表现出的颜色也会有所区别,例如木箱、木桶等草元素物体会以绿色呈现,锅子、火焰花等火元素物体则会以红色呈现。
【火元素】
场景效果:
可引爆炸药、点燃草丛、藤蔓等可燃物。
▲引燃大片草丛可产生上升气流,玩家能借此展开滑翔翼在空地上起飞,以便拿到半空中的风神瞳。
战斗效果:
引燃特性,分别与水、雷、冰产生混合效果。此外可通过火焰灼烧掉敌人的盾牌。
【冰元素】
场景效果:
可冰冻水面,喷火机关、熄灭火焰等。
战斗效果:
分别与火、雷产生混合效果。此外水元素的攻击和水面地形会对怪物附加潮湿状态,冰元素会冻住带有潮湿效果的敌人。
【风元素】
场景效果:暂无
战斗效果:
附带扩散特性,分别与火,雷,水,冰产生混合效果,产生对应属性的旋风。
【雷元素】
场景效果:
暂无
战斗效果:
分别与水,火,冰产生混合效果。雷元素碰到水元素会触发感电效果,受感电效果影响的怪物,会向身边具有潮湿状态的怪物导电造成伤害,注意玩家角色也是会被导电的。
【水元素】
场景效果:
可熄灭火焰
战斗效果:
分别与火、雷产生混合效果。水元素会附加潮湿状态,和冰、雷元素组合产生冰冻、感电效果。
【元素组合】
暂时只列出测试版中出现的组合。
火+雷:超载
火+冰:融化
火+水:蒸发
雷+水:感电
雷+冰:超导
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