由掌趣科技旗下子公司玩蟹科技研发、天马时空发行,日本最大出版社之一的集英社领衔制作委员会担任监修的首款《一拳超人》官方正版手游《一拳超人:最强之男》目前已开放了不删档测试。这款产品中再现了原作中的经典英雄与怪人等角色,每位角色也都拥有各自不同的属性和技能。在这其中,部分角色拥有追加攻击的被动技能天赋,今天将为大家科普一下这方面的相关知识。
首先,顾名思义,追击就是追加攻击,是区别于普通攻击和绝技攻击的存在。这种攻击在游戏中并不少见,例如原子武士、地底怪人、地底王、天空一族(除了天空王)、兽王、蛇咬拳斯奈克等等。
追击一般都是有触发条件的,例如:
斯奈克,每当队友的坚韧(护盾)消失时对行动的敌人追击
兽王,每当受伤的敌人被攻击时追加一次普通攻击。
地底王,每当被灼烧的敌人行动后对其追加一次普通攻击。
地底怪人,同列队友攻击后追加一次普通攻击。
原子武士,武装队友行动后追加一次普通攻击。
天空一族(除天空王),队友攻击后有20%的几率追加一次普通攻击。
值得一提的是,音速的索尼克这一角色的被动技能并不算是追击,虽然他的技能描述里面带有攻击两个字,但是他的被动造成的伤害其实属于额外伤害,对于毒刺而言也是同样道理。
最后还需要传达给大家一个概念:追击≠攻击,所以追击并不能触发追击。举例说明,若我们将兽王和地底怪人安排在同一列,兽王攻击时可以让地底怪人进行追击,但是兽王发生追击时并不能触发地底怪人的追击。这一点还是需要区分的。
总而言之,追击算是角色的一大技能天赋,也赋予了角色额外一次攻击的机会,在战斗中有时或许会成为大家扭转战局的关键。那么今天的介绍就到这里啦,感谢大家支持《一拳超人:最强之男》,也欢迎大家后续关注我们陆续放出的更多高品质攻略。更多资讯,欢迎搜索《一拳超人:最强之男》!英雄参上,一拳K.O!
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