闪耀优俊少女是一款以赛马娘为主题的二次元少女养成手游。在游戏中每一位马娘都有自己的优劣势。成田大进是一位中长距离后追的马娘。培养成田大进时要优先提升速度和力量,与此同时还要注意耐力的培养。下面小编就为大家带来相关介绍。
由于大进是10速、20根加成——这个属性其实挺拉的。我个人建议是,三速情况下,不考虑速度种马,也不要特别加大速度比重。带力卡情况下,也一定要保证耐力能最后至少700+左右。
推荐五觉。大进的觉醒技,要略微优于黄金船的。除了后方待机限制条件略高以外,金加速迫影不论在JJC还是大赛,触发率都相当高,约高于80%。
第一年出道战+希望杯
第二年皋月赏+德比+【特殊事件】菊花赏+日本杯+有马纪念
第三年日经赏【特殊事件】+天皇春+天皇秋+日本杯+有马纪念
这个赛程安排依旧是比赛比较少【但粉丝一定多的】几场大赛都涵盖在内了;如果想要再多打比赛的,可以把宝冢加进去,或者是种马修个英里B出来再额外打点英里
大进和皮皮船不太一样的地方在于,大进前期用追是真的更容易翻车.议一直到菊花赏前,速耐对点的情况下,都用逃;菊花赏改追+1金蓝【有大减价圆弧点大减价圆弧,不然先把后方待机点出来,等圆弧减费】菊花赏之后,日本杯、有马打野可以继续逃,第三年的日经赏开始追就很稳定了。
属性推荐
1、速度
锻炼到1000。影响比赛中赛马娘的最高速度,根据测试,对比赛的最后冲刺也有影响
2、耐力
锻炼到700。影响比赛中赛马娘的持久力(可以理解为保持应有速度的时间),对最后冲刺的影响较大
3、力量
锻炼到800。与比赛中赛马娘的加速度和比赛时赛马娘对路线的选择优劣有关
4、毅力
锻炼到300。影响最后冲刺阶段持久力不足时保持速度的时间长短,根据绿色恶魔的战后提示,这个点数也跟赛马娘的“斗争心”有关,有利于比赛最后冲刺阶段赛马娘超车
5、智力
锻炼到400。智慧越高的赛马娘触发“爆冲”的概率越小,而“爆冲”状态会加大赛马娘的体力消耗,同时也影响赛马娘在比赛时技能的发动概率,根据绿色恶魔的战后提示,智慧也影响比赛时体力消耗速度
支援卡选择
培育目标
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