16种基础职业,职能覆盖战斗、生产、贸易等领域,这款以旅人生活体验为卖点的全新MMORPG《工匠与旅人》即将在年末开启首测。
工匠与旅人的奇幻世界里,战斗不是唯一的体验内容,制造也不仅是一个人的事儿,拿制造一件装备来说,从准备工作到最终成品会涉及多种职业,如果你的城镇里没有就职相关职业的旅人,那就得寻找其他玩家的帮助了。
【工匠与旅人做装备是大家的事】
来看看你的装备,是如何诞生的?
举个例子,你城镇里的某个旅人职业是战士,你觉得他的头盔有点差劲了,要更新下,那就要找一位铁匠职业的旅人,铁匠告诉你,需要一些东西才能制造装备,比如铁或铜矿,那你要找矿工,比如某种材料,那要战斗类职业去探宝刷宝箱,如果你要的头盔是比较强力的稀有品种,那还要找商人问问有没有。一切准备完毕了,铁匠给你打造成功,并附带一个随机的技能在头盔上……
【工匠与旅人装备制作图示】
回归网游初衷,多人协作其乐无穷
当然,玩家的城镇里居住的旅人有上限,不可能每次生产都自给自足,需要和公会、联盟或好友紧密合作,虽然这个过程有点麻烦,但提升装备强度的同时还能促进玩家之间的感情,更接近网络游戏的初衷,而不是自顾自地刷刷刷。
关于《工匠与旅人》:
一款“非正常”旅人生活体验手游。本作中的旅人拥有先天特点,会倾向战斗、生产、贸易等不同领域,玩家可依据特点将他们分配到合适工作来为城镇建设发光发热,譬如让书呆子当法师出征冒险,让万人迷当商贩对外贸易……当然,玩家可以随时改变他们的工作,前一秒还是手握神级魔法的法师,后一秒手握锄头在农舍当农夫,看得路边群众直摇头:这法师,超不正经耶!
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