PS4游戏《血源诅咒》在今天迎来发售十周年,然而,至今官方都没有推出次世代升级,复刻或者是一个续作。
FromSoftware的这款游戏在2015年3月24日发售,十年过去了,人们对这款FromSoftware经典之作的热爱只增不减,被认为是PlayStation有史以来最伟大的游戏之一。
但从那以后……什么都没有。
为什么索尼没有推出《血源诅咒》的次世代重制、完整续作,或者至少是一个次世代更新,让它正式支持60帧的流畅体验呢?自从游戏发售以来,粉丝们一直在苦苦哀求索尼给《血源诅咒》多一些关注。然而,索尼对此的沉默回应,至今仍是整个游戏行业中最让人费解的商业决策之一。
今年早些时候,我们似乎得到了某种解释。在离开索尼后,PlayStation传奇人物吉田修平透露了他对《血源诅咒》迟迟未有动静的个人看法。他在接受Kinda Funny Games采访时强调,这不是内部消息,也不是索尼内部当前讨论的揭秘。
“《血源诅咒》一直是大家问得最多的东西,人们都好奇为什么我们什么都没做,哪怕只是一个更新或者重制版。应该挺简单的吧,对不对?索尼不是以出了那么多重制版出名的吗?有些人对此感到很失望。”
“我对这种情况只有我个人的猜想。我已经离开了一线部门,所以我也不知道现在到底是怎么回事,但我的想法是这样的——我记得宫崎英高真的非常非常喜欢《血源诅咒》,喜欢他所创造的这个作品。所以我觉得他是有兴趣的,但他现在太成功了,也太忙了,他自己没法亲自去做,但他又不想让别人碰它。这是我的猜想。而PlayStation团队尊重他的意愿。所以这就是我的推测,仅此而已。我得强调一下,我可不是在透露什么机密信息。”
2021-07-23
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