发行商EA确认,即使微软和任天堂等公司将游戏价格上调至80美元,EA目前也没有涨价的计划。
在最近的财务电话会议中,CEO Andrew Wilson对投资者表示,公司专注于“为玩家提供极致的质量和超高的价值”,例如旗下热门的合作冒险游戏《双影奇境》,目前已售出400万份。
Wilson解释说:“在定价策略方面,我们的业务与十年前相比已大不相同。十年前,我们的业务主要是通过零售货架销售装在塑料盒里的光盘——虽然这仍是业务的一部分,但占比已显著减少。如今,我们的定价涵盖了从免费游戏到豪华版等各种模式。”
他补充道:“最终,无论是定价一美元,还是十美元,甚至一百美元,我们的目标始终是为玩家提供无与伦比的质量和超值体验。通过时间的积累,我们发现,只要质量和价值能够结合,我们的业务就会保持强劲的增长和韧性。”
首席财务官Stuart Canfield补充说:“从指导意见来看,我们目前并未改变任何定价策略。”
2021-07-23
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