钢岚是一款以机兵为战斗兵器,近未来背景的科幻SRPG大作。游戏中除了有非常丰富机甲可以选择之外,还有各种各样职业,很多玩家往往将目光放到了丰富的机甲角色上,而忽略了职业之间体系和区别。下面小编就为大家带来相关攻略。
突击手拥有中等射程,拿着机枪进行冲锋陷阵,最主要任务就是输出伤害,因为机枪伤害量是非常恐怖的,但是在战斗时会被敌方不同部位所平均。另外还有一个核心机制就是协助攻击,突击手会选择发动协力攻击,能够提供大量伤害。格斗家射程非常短,擅长对单一部位进行攻击,可以指定攻击部位。在PK过程中有着更好发挥,很多战术都需要格斗家参与,并且应用起来非常简单。大部分格斗家还有战后追伤和再机动机制。
狙击手射程非常远,同样可以选择单一部位进行攻击,可以直接指定位置,同时也拥有很强机动性。战术家一般是躲到后方开炮,射程远攻击范围比较大,但是在伤害方面不如突击手,射程意义也不如狙击手,可以说看似很全面,但是没有突出优点,后期可能会沦落为主打PK职业。机械师能够进行修理,相当于其他游戏中的奶妈。实战中是非常重要的职业,因为有着断手断腿等设定,如果不进行修理,基本无法继续作战。
守护者就是常规意义上坦克,尤其是对狙击手这样远程职业来说克制非常明显,手中盾牌一举对方几乎打不动。从目前职业体系设计来看,还是非常健康,不存在明显克制关系,仅仅是在使用技巧方面有一些克制,但是不存在机制上设定。
2021-07-23
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