在打造了一系列令人着迷的恐怖故事后,Remedy出人意料地即将推出其首款多人游戏——《FBC: Firebreak》。新细节证实,这款作品深受成功合作射击游戏《绝地潜兵2》的启发。
首席设计师Anssi Hyytiainen确认,《FBC: Firebreak》融入了令人愉悦的友军误伤元素,以保持玩法的刺激性。此外,击杀成群敌人的设定也颇具箭头工作室《绝地潜兵2》的风格。
在接受Eurogamer采访时表示,Anssi Hyytiainen表示《FBC:Firebreak》的玩法以因果关系为特色,不同机制之间的互动交织,创造出引人入胜的游戏体验,类似于玩家在《绝地潜兵2》中看到的。
他说:“友军误伤就是一个很好的例子,这是一个非常有争议的设计理念,因为人们在不同的语境下看待它。人们会立即想到军事射击游戏和超写实[游戏]。”
此外,工作室认为《FBC:Firebreak》的潜力堪比目前市面上最优秀的合作游戏,比如《深岩银河》、《战锤40K:暗潮》和《收获日》。这款游戏没有实时服务或“错失恐惧症”(FOMO)元素,是一款轻松的合作射击游戏。
《FBC:Firebreak》注重快速回合,玩家可以通过游戏获得所有奖励。三方玩家将共同执行任务,使用武器、技能和危机工具包以及各种古怪的工具。
《FBC:Firebreak》将于2025年6月17日发售,登陆PC和主机。根据最新的媒体预览,该作的口碑似乎还不错。
《FBC Firebreak》外媒VGC前瞻细节:
3小时游玩时间(预览版)
“Remedy魅力”
幽默风趣与令人不安的超自然诡异氛围
多种难度选项
类似《蜘蛛侠3》的沙人怪物
超自然生物
大量枪支和手榴弹
特殊隐藏武器
令人满足的进度系统
混乱时最为精彩
战斗激烈
敌人数量多
新手引导略显笨拙
看似即时合作的经典之作
单人游玩也很有趣
无需额外购买或战斗通行证
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