武侠游戏《射雕》【华山论剑】赛季开启后,玩家围绕副本难度、职业平衡等议题展开热烈讨论。本月21日,研发团队针对玩家反馈发布策划答疑,明确多项优化方向,以下为具体内容:
副本体验:大兴地牢难度下调 外功职业环境优化
针对玩家反映“大兴地牢”副本机制复杂、BOSS血量与伤害过高的问题,官方确认将进行以下调整:
延长BOSS技能施放时间,扩大躲避类技能可躲避空间,提升萌新玩家容错率;
后续副本设计将平衡远程与近战输出环境,部分BOSS战侧重近战爆发或远程优势,改善外功职业在T朝向、抱团机制中的劣势。
针对部分招式综合效用过强的反馈,官方已在本周更新中调整这部分招式数值,并将持续观测平衡性。此外:
任务交互优化:更新后抢夺任务物品视为主动攻击,玩家可快速反击打断;
社交监管:系统实时检测公屏不当言论并自动禁言,同时支持玩家举报,违规者将被采取针对性措施;
仇敌系统:后续考虑添加“自动添加击杀者至仇敌列表”功能,优化仇人查找流程。
装备与养成:毕业难度降低 新武学在路上
针对玩家反馈装备毕业难度高的问题,官方回复:
计划于下周更新后增加装备掉落数量,在保留 “摸奖惊喜感” 的同时优化玩家养成体验,后续将持续关注刷装备乐趣并推进深层次调整。
同时回应内功玩家需求,表示新武学已在研发中。
产业与其他:跑环任务降肝 系统细节迭代
针对跑环与活力系统的争议,官方推出三重优化:
1. 材料获取:提高变异植物、珍品鱼出现概率,新增“侠侍劳作”功能减少活力消耗;
2. 任务调整:修复钓鱼大赛珍品鱼需求BUG,8级以上鱼类仅在第10环概率出现;
3. 体验优化:缉盗、运货已支持自动寻路,将持续监控活力消耗数据调整机制。
此外,玩家关注的“碧海潮生”外观质感、武器模型优化已列入计划,镜头抖动BUG正在修复,黑风英雄人机AI强度将持续优化。
本次答疑围绕副本机制、战斗体验、角色养成等核心模块展开,官方“玩家共创”的优化理念无疑为行业提供了新思路。未来江湖如何演变?且待后续版本揭晓答案。
上一篇:《分裂之门2》开发商1047工作室已解雇一小部分员工
下一篇:空
2021-07-23
虎牙直播LPL:小虎格温剪翻全场,RNG直落两局轻取V5锁定三连胜
「不动鸣神,泡影断灭」《原神》2.0版本今日更新!
《暗黑破坏神:不朽》剧情揭秘:“暗黑2”与“暗黑3”之间发生了什么?
狼人杀攻略:狼人杀核心角色技能介绍和分析
番茄畅听邀请码多少呢?番茄畅听邀请码应该怎么填写呢?
IGG 2021ChinaJoy抢先爆料,海量周边多重福利共享玩乐盛典
《光遇》新季节曝光 有四个先祖?
《阴阳师:妖怪小班》全新玩法快乐来袭——骰子鬼大乱斗登场
虎牙PCL:黑马横空出世!YLNEXT豪取两鸡勇夺周冠军
2025-06-23
《分裂之门2》开发商1047工作室已解雇一小部分员工
万元京东卡!魔域口袋版年中盛宴第二期
《全面战争:战锤3》新补丁发布 调整魔法物品
《巫师4》开发者谈希里主角争议 CDPR坚持选择
《最终幻想16》发售两周年 吉田暗示还将登陆Switch 2
《沙丘:觉醒》并非强制参与PVP 将开发更多PVE内容
《刺猬索尼克》制作人回顾十年前:触底反弹起死回生
《马里奥赛车:世界》非官方互动地图应用突然下架
《冲就完事模拟器2》新情报 好评解压名作新篇