近日PS5系统架构师Mark Cerny谈到了即将在2026年为PS5 Pro推出一次重大更新,该更新将取代目前的PSSR拉伸技术。这项新技术与索尼自家的PSSR类似,但承诺能带来更出色的效果。
今年早些时候,索尼与AMD宣布合作展开名为“Project Amethyst”(紫晶计划)的项目,专注于为PS5 Pro带来对标英伟达DLSS技术的AMD FSR 4版本。
在接受Tom’s Guide 采访时,Cerny称这一即将推出的新技术是“现有PSSR的直接替代方案”。
Cerny表示,他原以为这类技术的成熟还需要数年时间,但由于索尼与AMD的紧密合作,他们在短短几年内就共同开发出一个大幅改进的图像拉伸算法,预计将在2026年正式上线。
“这不是那个算法的缩水版,我们将在PS5 Pro上发布的是与AMD联合开发的完整版本超分辨率技术。”
Cerny还谈到了索尼与AMD的长期合作关系。他表示,现在两家公司比在开发PS5和PS5 Pro时更加紧密。
AMD代表Jack Huynh补充说:“Mark让我们变得更强,我们彼此激励,互相推动。”
Cerny 一步强调:“这并不是为了打造某种专有技术,而是真正为了推动整个行业的进步。我们当然希望在自家主机上使用这些技术,但这些技术也对AMD的所有客户免费开放。”
PS5 Pro在2024年11月7日发售,售价为700美元/800英镑。随后有超过50款游戏获得了图像增强和性能改进更新,但在发售后,一些玩家反馈称在《星球大战绝地:幸存者》《寂静岭2:重制版》以及《心灵杀手2》等游戏中,PSSR拉伸效果反而不如PS5标准版,画面表现出现倒退问题。
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